A empresa de desenvolvimento de jogos, Surgent Studios, anunciou recentemente a demissão de aproximadamente doze funcionários. Essa decisão ocorreu após o lançamento bem-sucedido de seu primeiro jogo, Tales of Kenzera: Zau, em abril, que recebeu críticas positivas.
O Surgent não fornece uma explicação específica, afirmando que está focado em apoiar as pessoas afetadas, seguindo com o trabalho em Tales de Kenzera: Zau, e planejando projetos futuros.
Aqui está a declaração do estúdio, completa e sem cortes.
O fundador Abubakar Salim, que também fez a voz do personagem Zau no primeiro jogo da equipe, divulgou sua própria declaração sobre as demissões, como diretor do estúdio.
Surgent Studios está se juntando a uma lista lamentavelmente crescente de estúdios afetados por demissões em 2024.
No mês passado, a Paradox Interactive fechou o Paradox Tectonic Studio e cancelou o jogo Life by You. No início do mesmo mês, o desenvolvedor Dead by Daylight Behaviour Interactive demitiu 95 funcionários. A Phoenix Labs, desenvolvedora do Dauntless, dispensou a maioria de sua equipe e cancelou seus projetos em maio. Na mesma semana, a Square Enix revelou planos de demissões como parte de mudanças estruturais.
Em maio, a Xbox adquiriu quatro estúdios da Bethesda, incluindo o desenvolvedor Tango Gameworks e o estúdio Arkane Austin. Take-Two Interactive fechou o estúdio Roll7 e Intercept Games, responsável por Kerbal Space Program 2, além de realizar demissões significativas em sua divisão indie-publisher, Private Division. Na mesma semana, ficamos sabendo que a equipe quase inteira do desenvolvedor de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, foi dispensada.
Em um momento posterior, a EA demitiu aproximadamente 670 funcionários em diversas áreas, o que levou ao cancelamento do jogo Star Wars FPS da Respawn. A PlayStation demitiu 900 funcionários de estúdios como Insomniac, Naughty Dog e Guerrilla, resultando no fechamento do London Studio. Na véspera, a Supermassive Games, desenvolvedora da série Until Dawn, divulgou que demitiu 90 funcionários.
No final de janeiro, foi revelado que o Embracer Group havia cancelado um novo jogo da franquia Deus Ex que estava sendo desenvolvido pela Eidos-Montréal, resultando no desligamento de 97 funcionários. Além disso, a Black Forest Games, responsável pelo remake de Destroy All Humans, demitiu 50 funcionários, e a Microsoft anunciou a demissão de 1.900 colaboradores em suas divisões Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax. Em janeiro, o estúdio People Can Fly, de Outriders, dispensou mais de 30 funcionários, e a Riot Games, criadora de League of Legends, demitiu 530 colaboradores.
A editora de Lords of the Fallen, CI Games, reduziu sua equipe em 10%. A Unity planeja demitir 1.800 funcionários até o final de março, enquanto o Twitch dispensou 500 colaboradores.
Também foi revelado que a Discord demitiu 170 funcionários, sendo que as demissões ocorreram na PTW, um estúdio de suporte que colaborou com grandes empresas como Blizzard e Capcom. Além disso, a empresa SteamWorld Build, Thunderful Group, dispensou aproximadamente 100 funcionários. O estúdio de desenvolvimento Daylight Behaviour Interactive também teria demitido 45 pessoas.
As pessoas da equipe do Game Informer estão solidárias com aqueles que foram impactados por demissões ou encerramentos.
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