A mais recente expansão do Elden Ring, intitulada Shadow of the Erdtree, foi lançada recentemente e trouxe muitos desafios para os jogadores explorarem, incluindo novos inimigos e chefes. Em resposta à dificuldade do jogo, o desenvolvedor From Software lançou um patch para tornar a expansão um pouco mais acessível aos jogadores.
Agora em tempo real, a atualização de calibração 1.12.2 tem como objetivo ajustar a escalada da negação de ataque e dano recebidos pelos jogadores a cada atualização da Bênção do Reino das Sombras. Aqui estão as alterações feitas:
- A redução de ataque e dano foi ampliada para a metade inicial do número máximo de melhorias de Bênção, enquanto a segunda metade será agora mais progressiva.
- A redução do dano e dos ataques proporcionada pelo último nível de aprimoramentos da habilidade Bênção teve um pequeno aumento.
Este patch deve ser instalado automaticamente, como todas as outras atualizações do Elden Ring. No entanto, se não for aplicado automaticamente, verifique a Versão de Calibração na parte inferior direita do menu, que deve indicar “1.12.2”. Se não for o caso, clique em “LOGIN” para aplicar a versão mais recente do jogo.
A atualização também aborda um problema confirmado pela From Software, no qual as configurações de raytracing do Shadow of the Erdtree são ativadas automaticamente ao carregar dados salvos de versões anteriores do jogo, resultando em problemas de desempenho para alguns jogadores. Se estiver enfrentando esse tipo de complicação, verifique se o raytracing está ativado ou desativado nas configurações gráficas do sistema do jogo.
Este novo patch foi lançado após um anterior que impactou o jogo na semana passada, trazendo novos estilos de cabelo, melhorias no inventário, ajustes de balanceamento e outras adições ao Elden Ring antes do lançamento de Shadow of the Erdtree.
Para obter mais detalhes sobre o jogo, leia a análise de Elden Ring: Shadow of the Erdtree da Game Informer e depois assista a esta entrevista em que Hidetaka Miyazaki, da From Software, fala sobre sua perspectiva em relação à dificuldade nos jogos.
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