“Durante nossa entrevista, Lazlow Jones mencionou que não consegue evitar a internet das coisas, segurando seu telefone enquanto fala com um repórter do outro lado do mundo. Ele está explicando seu novo projeto, Absurd Ventures, que gira em torno da internet das coisas. É interessante perceber que esta entrevista, realizada a longa distância, só foi possível graças à internet das coisas.”
“O gato fez suas necessidades, e eu fiquei sabendo porque tenho um robô de lixo que me avisa por mensagem de texto quando ele vai ao banheiro,” disse Lazlow, enquanto a metade inferior da tela do meu laptop era ocupada com o mundo.
Um dos protagonistas da série de ficção científica A Better Paradise, conhecido como NigelDave (uma única palavra, mais detalhes sobre ele serão dados posteriormente), está também buscando resolver o dilema da humanidade, porém ele optou por utilizar a internet das coisas para essa tarefa. Esse pode não ser o caminho mais adequado.
Partida número 63: 5 de agosto de 2024
Partida número 63 agendada para o dia 5 de agosto de 2024.
Essa é a essência de A Better Paradise e parece ser o foco principal de Absurd Ventures. Além da série de áudio, há também um romance gráfico ambientado em um universo distinto chamado American Caper. E, é claro, o destaque é o jogo de vídeo misterioso, que tem gerado entusiasmo com base em anúncios de emprego que revelam o tipo de jogo que Absurd Ventures está desenvolvendo.
É desafiador não se entusiasmar ao ler sobre ex-desenvolvedores renomados que estão colaborando em um “jogo de ação e aventura em mundo aberto”. Lazlow garante que a Absurd Ventures não está competindo com a Rockstar Games com um título similar ao Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption, uma vez que esses projetos demandam altos custos e anos de desenvolvimento. No entanto, os profissionais envolvidos não são apenas ex-funcionários da Rockstar.
Vamos iniciar com o cofundador da Rockstar Dan Houser, que saiu da empresa juntamente com seu irmão Sam em 2020. Trata-se de Dan Houser, o escritor londrino por trás de sucessos como GTA e Red Dead durante todos esses anos, que levou a empresa ao sucesso em Nova York, gerando bilhões de dólares. Agora, ele está seguindo em frente sozinho, trabalhando em um novo “jogo de ação-aventura de mundo aberto”. É realmente empolgante.
O Houser conta com a parceria de Lazlow Jones, que é conhecido por muitos fãs do GTA, até mais do que Dan Houser. Lazlow, um ex-jornalista e apresentador de rádio, se tornou a voz do GTA para muitos jogadores, especialmente após seu trabalho na estação de rádio Chatterbox FM no Grand Theft Auto 3.
A partir desse momento, Lazlow colaborou com Dan Houser em praticamente todos os jogos da Rockstar como co-escritor, contribuindo com diversas ideias criativas para satirizar diferentes ambientes e épocas, o que se tornou o foco principal da equipe de desenvolvimento. Desde diálogos até o design de missões e segredos escondidos nos jogos, Lazlow esteve presente em todos os aspectos. Entrevistá-lo pode ser uma tarefa desafiadora, dada a extensão de sua contribuição ao longo de aproximadamente 20 anos de trabalho com a Rockstar.
Perguntar sobre o motivo de Lazlow deixar a Rockstar pode ser uma boa abordagem, considerando o sucesso da GTA Online, Red Dead Redemption 2 e o desenvolvimento do GTA 6. Ele estava em um ponto alto na indústria de jogos de vídeo e decidiu sair. Por quê?
Pouco tempo após o lançamento de Red Dead Redemption 2 em outubro de 2018, a irmã de Lazlow foi diagnosticada com câncer terminal. Ele a levou para morar com ele e passou a ser seu principal cuidador, mesmo continuando a trabalhar na escrita, produção e direção, além de realizar todas as outras tarefas necessárias em seu trabalho na Rockstar. Lazlow menciona que dedicou bastante tempo a escrever durante as sessões de quimioterapia, considerando isso um exercício criativo interessante.
Cuidando de sua irmã gravemente doente, Lazlow confessou que “se afastou para refletir sobre as coisas”. Ele saiu da Rockstar e, em seguida, veio a pandemia.
“Ele dedicou tempo assistindo a diversos documentários, como o inspirador documentário de Black Mirror, e buscando identificar a próxima etapa criativa”, afirmou. Essa ideia ressoa comigo, especialmente após ouvir alguns episódios de A Better Paradise (que lembra bastante Black Mirror). Seu antigo colega Dan, que também havia saído da Rockstar, convidou Lazlow para se unir a ele na criação da Absurd Ventures em Santa Monica – e Lazlow aceitou o convite.
Pergunto sobre queimadura. Pergunto se ele se cansou de jogar GTA e Red Dead. Lazlow não concorda totalmente com essa ideia, mas menciona que trabalhou em nove jogos da série GTA de 2001 a 2020. Ele passou do GTA 5 para Red Dead Redemption 2 e depois para GTA Online, e então para o GTA 6. Ele afirma estar empolgado em trabalhar em uma nova franquia. Quando Dan Houser mencionou que seria ambientada no futuro – algo com o qual Lazlow não tinha experiência na Rockstar – isso fez ainda mais sentido para ele.
Apesar disso, as novas iniciativas da Absurd Ventures são uma sátira genuína no estilo característico da Rockstar. Em vez de satirizar a América atual ou de décadas passadas, eles estão satirizando um futuro imaginado. Enquanto a Rockstar costuma se concentrar em um período específico, a Absurd Ventures busca explorar o futuro.
Em que ponto você começa? Parece que estou farto da inteligência artificial e mal começamos. No entanto, a Absurd Ventures está abordando a questão com uma abordagem ousada, como podemos zombar da inteligência artificial em 2030? Em 2040?
Retornando a Nigel Dave, um personagem de inteligência artificial cômica com uma personalidade fragmentada. Na narrativa de “A Better Paradise”, NigelDave, interpretado pelo ator britânico Paterson Joseph, é uma IA desenvolvida por uma equipe fictícia de desenvolvedores de videogame do futuro, com o objetivo de auxiliar na criação de um jogo de mundo aberto. Ao longo da história, NigelDave se aventura na busca pelo entendimento da essência da humanidade e enfrenta desafios nesse processo.
Neste trecho, o autor do artigo menciona o episódio “A Better Paradise” de Black Mirror, que explora um cenário futuro em que a inteligência artificial é empregada para gerar anúncios personalizados em tempo real com o intuito de influenciar o público a adquirir determinados produtos. O autor expressa uma preocupação ao afirmar que a sociedade pode estar caminhando nessa direção, indicando que tal realidade talvez já seja uma realidade atual.
Iniciou de forma modesta, com Dan Houser, Lazlow Jones e dois cachorros nos estágios iniciais, mas a Absurd Ventures expandiu consistentemente, trabalhando em três universos distintos, sendo dois deles já divulgados e bem recebidos. Antigos desenvolvedores da Rockstar também se uniram à equipe, indicando que algo significativo está em andamento.
Três realidades distintas, uma série de áudio ficcional e um jogo de vídeo ambientado em uma delas, uma novela gráfica situada em outra e possivelmente mais conteúdo situado na terceira – é uma carga pesada para um desenvolvedor sem experiência prévia para assumir diretamente o desafio, correto? Lazlow encontrou uma solução para isso, voltando à sua época na Rockstar, onde a equipe trabalhou em uma variedade de formas de mídia para GTA e Red Dead constantemente, todos simultaneamente.
“Pela manhã, enquanto eu estava ocupado com o A Better Paradise Volume 2, quando o meu entusiasmo diminui, eu passo para o American Caper ou para o terceiro IP que ainda não foi anunciado oficialmente”, explica ele. “Isso permite que minha mente criativa salte entre diferentes projetos e universos vastamente distintos. É empolgante.”
É consideravelmente mais ágil, porém, também é muito mais rápido. A Rockstar investe um grande período na produção de seus jogos. Poucos desenvolvedores no mundo têm a capacidade de se dedicar dessa forma. Se o GTA 6 for lançado no outono de 2025, como afirmado pela Rockstar, haverá um intervalo de 12 anos desde o lançamento do GTA 5.
Espero que em breve possamos ter um vislumbre do jogo em que a equipe da Absurd Ventures está trabalhando. Pode ser que tenhamos essa oportunidade antes do lançamento do GTA 6. No entanto, não sabemos exatamente do que se trata, então não vale a pena gastar muito tempo pensando nisso, não é algo tão complexo.
Estamos desenvolvendo um jogo ambientado no universo de A Better Paradise. Lazlow explica que se trata de uma série de ficção em áudio que retrata uma equipe fictícia criando um jogo de mundo aberto no futuro. Ao longo dos 12 episódios, os ouvintes são transportados para dentro desse universo, acompanhando as conversas e interações das equipes de desenvolvimento e explorando as peculiaridades do jogo conforme a inteligência artificial assume um papel cada vez mais proeminente. Muitas dúvidas sobre o jogo podem ser esclarecidas ao acompanhar a série.
O texto fala sobre uma experiência metafórica semelhante ao filme “The Truman Show” envolvendo um jogo de vídeo fictício criado por um desenvolvedor de jogos da vida real, o que sugere uma reflexão sobre a realidade e a ficção.
O texto sugere possíveis reflexões sobre o futuro do desenvolvimento de jogos eletrônicos. Em A Better Paradise, as pessoas estão se tornando viciadas em um jogo de mundo aberto, no qual a inteligência artificial manipula suas memórias e personaliza a experiência de jogo. Os jogadores se deparam com situações perturbadoras, como ver um membro da família falecido no jogo ou conversar com um clone de si mesmo. Devido à natureza altamente pessoal do jogo, eles têm dificuldade em se desconectar, o que leva a consequências negativas.
Um futuro ideal, que parece uma caricatura próxima, está previsto para daqui a 10 ou 20 anos. Não seria surpreendente ver empresas como Ubisoft, EA ou Rockstar desenvolvendo jogos altamente avançados, impulsionados por tecnologia de inteligência artificial e hardware de última geração. Será que isso estará disponível na PlayStation 6 ou no próximo Xbox? A ideia não parece tão absurda.
De acordo com Lazlow, ao deixar a Rockstar após quatro anos de memórias, ele planeja mudar sua forma de jogar. Ele recorda a ideia inicial do Facebook de unir as pessoas, permitindo que os usuários acompanhem a vida de amigos e familiares, mas lamenta como a plataforma se transformou em algo que transforma a decadência da civilização ocidental em entretenimento.
Uma Terra Prometida.
Wesley é responsável pelas notícias do Reino Unido na IGN e pode ser encontrado no Twitter como @wyp100. Você pode contatá-lo em wesley_yinpoole@ign.com ou de forma confidencial em wyp100@proton.me.
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