Skeleton Crew e Devolver Digital anunciaram um novo projeto chamado Forestrike, que oferece uma proposta inovadora: os jogadores podem antecipar e praticar confrontos de combate antes de realmente enfrentá-los, através da habilidade de prever e simular esses encontros como artistas marciais.
O personagem principal luta para resgatar um imperador mantido prisioneiro por um almirante malévolo, e para conseguir isso é necessário dominar a habilidade de Foresight, uma técnica de meditação que permite prever e planejar mentalmente os confrontos antes que ocorram (similar ao treinamento de imagem em Dragon Ball). Na jogabilidade, os jogadores enfrentam diferentes combinações de inimigos e utilizam o Foresight para antecipar a batalha e encontrar a melhor estratégia para derrotá-los sem sofrer muitos danos.
Por exemplo, ao usar a habilidade de previsão, é possível aprender a evitar um inimigo carregando para que eles atinjam um aliado, e então derrotá-lo ao utilizar uma arma próxima. Descobrir a melhor abordagem pode requerer várias tentativas de previsão, mas uma vez que você tenha a sua estratégia estabelecida, você pode então participar da batalha em tempo real. Após vencer um confronto, é possível rever a ação com uma função de replay, que permite visualizar em câmera lenta e utilizar outras ferramentas de edição para analisar a estratégia utilizada ou simplesmente apreciar a própria performance.
Utilizar o Foresight transforma a batalha de Forestrike em um desafio estratégico, buscando vencer os combates de forma mais eficiente. Isso ocorre devido à restrição de saúde ao enfrentar diferentes fases em um mapa ramificado no estilo roguelike. Durante a jornada, você adquire melhorias que beneficiam corridas futuras, além de obter vantagens chamadas Técnicas, que aprimoram suas habilidades.
Forestrike é uma nova abordagem do gênero de ação, planejado para ser lançado em 2025 para Switch e PC.
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