O desenvolvedor Piranha Bytes se identifica como gótico. - GAMES FUN1

O desenvolvedor Piranha Bytes se identifica como gótico.

Piranha Bytes, conhecido por criar séries como Elex, Gothic e Risen, foi desvinculado. O estúdio pertencia à Embracer, que estava buscando um comprador para a empresa alemã como parte de sua reestruturação para redução de custos após um prejuízo de US $ 2 bilhões no ano anterior, de acordo com o Savvy Games Group, apoiado pela Arábia Saudita.

Foi divulgado que Pirahna Bytes estava em busca de um novo editor devido a demissões ocorridas no ano passado. Em janeiro, depois de um período sem notícias e inatividade do estúdio, o CEO Micahel Rüve mencionou a possibilidade de fechamento iminente, indicando que a empresa estava enfrentando desafios, mas demonstrou esperança em encontrar um parceiro, declarando: “Ainda não nos descartem!”

Entretanto, de acordo com o site alemão GameStar (citado pela Eurogamer), foi divulgada uma notícia informando que o estúdio foi oficialmente fechado no final de junho. Embora essa informação tenha sido divulgada, ainda não houve um anúncio oficial de encerramento por parte da Embracer ou da Pirahna (o site do estúdio permanece inativo). Poucos detalhes sobre o ocorrido estão disponíveis. O Game Informer entrou em contato com o editor da Pirahna, THQ Nordic, para obter comentários e fornecerá uma atualização caso haja resposta.

Imagem: driles/GettyImages

Atualmente, os responsáveis pela Pirahna, Björn Pankratz e Jenny Pankratz, revelaram a criação do Pithead Studio, um estúdio independente. Em um vídeo de divulgação, eles reconhecem o período de poucas notícias da Pirahna e afirmam que pretendem esclarecer dúvidas sobre a criação do Pithead em seu canal do YouTube todas as segundas-feiras.

A Piranha Bytes, estúdio fundado em 1997, é notável por sua criação da série gótica, bem como pelos títulos Risen e Elex. Elex II, lançado em 2022, foi seu último lançamento. O primeiro jogo da série gótica está sendo refeito por outro estúdio, Alkimia Interactive. Em 2019, a Piranha Bytes foi comprada pela THQ Nordic e tornou-se uma subsidiária do Embracer Group.

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Se confirmado, essa notícia indicaria a mais recente baixa na Embracer, seguindo o fechamento do jogo Alone pela desenvolvedora Dark Pieces Interactive no mês passado. Após um período de demissões, fechamentos de estúdios (como a desenvolvedora dos jogos Saints Row, Volition Games, e a desenvolvedora de Timesplitters, Free Radical), e a venda de suas propriedades, a Embracer se dividiu em três empresas em abril: Middle-earth & Friends, Coffee Stain & Friends e Asmodee.

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