Os atores de videogame estão em greve, buscando pressionar as empresas do setor a implementar garantias mais robustas para os profissionais em relação ao uso de inteligência artificial. Apesar disso, Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, não acredita que a greve terá efeitos imediatos em sua empresa.
Durante a conferência de resultados da EA realizada hoje, Wilson abordou uma questão de um acionista sobre como a greve pode afetar a empresa. No momento, ele não demonstrou preocupação. Segue a citação completa:
Wilson confia no portfólio da EA porque a maioria dos jogos são de serviço ao vivo e não são afetados pela greve, uma vez que o desenvolvimento deles começou antes de setembro de 2023. Madden NFL 24, FC Mobile e FC Online impulsionaram as reservas líquidas da empresa em $1.26 bilhões no trimestre. Para o próximo ano fiscal, a empresa continuará com jogos como Madden NFL 25, EA Sports FC 25, NHL 25, entre outros, que também são de serviço ao vivo e não serão afetados. The Sims 4 e College Football 25 também estão fora do impacto da greve.
Sua única oferta de jogo, Dragon Age: The Veilguard, também está bem. Embora seja difícil prever a lista de lançamentos da EA no futuro, é provável que o próximo lançamento se assemelhe ao deste ano, com jogos que estão em desenvolvimento há vários anos. A EA parece ter recursos para enfrentar os desafios por um bom tempo.
Partida número 63 programada para o dia 5 de agosto de 2024.
Partida número 63 agendada para o dia 5 de agosto de 2024.
O texto não menciona como a empresa será afetada no longo prazo. Quanto mais durar a greve, mais jogos em andamento serão afetados. Qualquer jogo aprovado pelo estúdio após setembro de 2023 será afetado se atores de voz SAG não participarem, o que impactará os planos da EA para os anos de 2026, 2027 e além. Assim, embora os efeitos a curto prazo não sejam imediatos, é possível que uma greve comece a ter consequências que serão percebidas anos mais tarde, especialmente se um acordo contratual não for alcançado em breve.
A SAG-AFTRA oficialmente declarou uma paralisação para atores de videogame na última semana, a partir das 12:01 de sexta-feira, 26 de julho. Após dezoito meses de negociações, a união não chegou a um acordo com as empresas de videogame, sendo as proteções de AI o principal ponto de discordância. O sindicato anunciou que realizará sua primeira greve na quinta-feira, 1 de agosto, no WB Games. Escrevemos um guia abrangente sobre o impacto da greve da SAG-AFTRA para os jogadores, que pode ser lido aqui.
Rebekah Valentine, uma repórter experiente da IGN, está interessada em receber dicas de histórias. Se você tiver alguma pista, envie para rvalentine@ign.com.
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