Os dubladores do videogame entram oficialmente em greve devido a questões relacionadas às proteções da inteligência artificial. - GAMES FUN1

Os dubladores do videogame entram oficialmente em greve devido a questões relacionadas às proteções da inteligência artificial.

Os dubladores de videogames que fazem parte da SAG-AFTRA entraram em greve oficialmente.

Em um anúncio à imprensa, a SAG-AFTRA informou que os dubladores de videogames iniciarão uma greve à meia-noite da sexta-feira, 26 de julho. A decisão foi tomada após longas negociações entre as empresas de jogos e os colaboradores, que não chegaram a um consenso após mais de um ano e meio.

Segundo a SAG-AFTRA, a principal motivação para a greve é a falta de acordo entre as empresas de videogame e os atores em relação à regulamentação da inteligência artificial generativa (GenAI) em seus projetos.

“Não iremos aceitar um contrato que permita que as empresas explorem a inteligência artificial em prejuízo dos nossos membros. Chega. Quando essas empresas estiverem realmente comprometidas em oferecer um acordo que nossos membros possam aceitar e respeitar, estamos dispostos a negociar”, declarou Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA, em um comunicado à imprensa.

“Após algumas semanas de conversas, ficou claro que nossos empregadores não buscam garantir proteções justas e razoáveis para a inteligência artificial, mas sim pretendem explorar sem limites. Não aceitamos essa abordagem e não permitiremos que nenhum dos nossos membros seja negligenciado, nem esperaremos por medidas adequadas de proteção.”

A votação para a greve ocorreu com eficácia em 26 de julho à meia-noite, após mais de dezoito meses de negociações sem sucesso. A hashtag utilizada foi #LevelUpTheContract #SagAftraStrong.

De forma marcante, as normas de greve não têm efeito sobre a realização da Comic Con de San Diego neste fim de semana, conforme explicado pela SAG-AFTRA, devido à proximidade iminente da greve programada para o evento.

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Informações sobre uma possível greve realizada pelos atores de voz de jogos de vídeo têm sido discutidas há algum tempo. Em setembro passado, a SAG-AFTRA tentou iniciar uma segunda greve contra as empresas de videogame ao confrontar a Aliança dos Produtores de Cinema e Televisão. Em março, durante a SXSW, surgiram novamente rumores de uma iminente greve, quando o diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e principal negociador, Duncan Crabtree-Ireland, afirmou que as chances de uma greve contra as empresas de jogos de vídeo eram consideráveis.

“Estamos desapontados por a união ter optado por se afastar das negociações quando estávamos tão próximos de um acordo, mas estamos prontos para voltar à mesa de negociações. Já concordamos em grande parte em 24 de 25 propostas, que incluem aumentos salariais significativos e medidas adicionais de segurança”, afirmou Audrey Cooling, porta-voz do Interactive Media Agreement, em comunicado à IGN. “Nossa proposta aborda as preocupações da SAG-AFTRA e oferece proteções abrangentes, como a exigência de consentimento e remuneração justa para todos os artistas abrangidos pelo IMA. Essas condições são consideradas algumas das mais sólidas na indústria do entretenimento.”

No ano passado, houve um intenso debate na indústria de jogos sobre o uso de GenAI em jogos de vídeo. Alguns críticos argumentam que a implementação de inteligência artificial está impactando negativamente os trabalhos dos desenvolvedores de jogos. Algumas empresas de destaque, como a Ubisoft e a Square Enix, estão utilizando a GenAI em seus projetos, como a Ubisoft com uma ferramenta de Ghostwriting para auxiliar seus escritores de jogos e a Square Enix com a arte gerada pela IA em seu jogo Fomastars exclusivo para PlayStation. Além disso, a Wired relatou recentemente que a Activision teria criado e vendido cosméticos gerados por IA em Call of Duty: Modern Warfare 3.

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Taylor é um profissional que trabalha como repórter na IGN. Você pode acompanhar suas atualizações no Twitter, onde ela é encontrada como @TayNixster.

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