No começo desta semana, a Paradox Interactive informou o cancelamento do Life By You, um jogo de simulação da Paradox Tectonic que buscava competir com o Sims. Com Rod Humble, renomado designer dos jogos The Sims 2 e The Sims 3, à frente da Tectonic, os fãs tinham grandes expectativas para o Life By You, que estava prestes a ser lançado no Early Access no início deste mês, antes de ser adiado por tempo indeterminado.
O lançamento antecipado do jogo Life By You foi cancelado e, na mesma semana, a Paradox Interactive anunciou o fechamento da Tectonic, de acordo com o Game Developer.
“O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, comunicou que a decisão de encerrar o estúdio Tectonic foi tomada devido ao cancelamento do projeto Life By You’s Early Access, no qual os colegas da Tectonic dedicaram muito esforço e trabalho árduo. Wester expressou sua gratidão pela dedicação da equipe em tentar expandir os horizontes da Paradox para um novo gênero.”
Como já mencionado anteriormente, o fechamento do estúdio está ocorrendo logo após a Paradox Interactive cancelar o desenvolvimento de Life By You. Wester declarou na época: “Durante muito tempo, tínhamos esperanças para o potencial do jogo Life By You, mas agora está claro que não atenderá às nossas expectativas. Uma versão satisfatória está fora de alcance, então tomamos a difícil decisão de cancelar seu lançamento.”
Em poucos dias, Life By You foi cancelado, levando ao fechamento do estúdio Tectonic. Isso representa mais um golpe para a indústria, que tem visto diversos desenvolvedores e estúdios encerrarem suas atividades em 2024.
No começo deste mês, a empresa responsável pelo jogo Dead by Daylight, Behaviour Interactive, demitiu 95 funcionários. Já a Phoenix Labs, responsável pelo Dauntless, desbloqueou a maioria de sua equipe e cancelou seus projetos em maio. Na mesma semana, a Square Enix divulgou que irá iniciar demissões como parte de mudanças estruturais.
Em maio, a Xbox encerrou as operações de quatro estúdios pertencentes à Bethesda, incluindo o desenvolvedor Tango Gameworks e o estúdio Arkane Austin. Além disso, a Take-Two Interactive fechou o estúdio Roll7 e Intercept Games, responsáveis por Kerbal Space Program 2, além de realizar demissões significativas em sua divisão indie-publisher Private Division. Na mesma semana, foi revelado que a equipe da Keoken Interactive, responsável por Deliver Us Mars, foi dispensada em sua maioria.
Em um momento posterior, a EA demitiu aproximadamente 670 funcionários em várias áreas, levando ao cancelamento do jogo Star Wars FPS da Respawn. A PlayStation dispensou 900 funcionários de estúdios como Insomniac, Naughty Dog e Guerrilla, inclusive encerrando as atividades do London Studio. No dia anterior, a desenvolvedora da série Until Dawn, Supermassive Games, revelou que 90 funcionários seriam desligados.
No fim de janeiro, foi noticiado que o Embracer Group cancelou um novo jogo de Deus Ex que estava em desenvolvimento na Eidos-Montréal, resultando na demissão de 97 funcionários. Também nesse mês, a Black Forest Games, responsável pelo remake de Destroy All Humans, demitiu 50 funcionários, enquanto a Microsoft anunciou a demissão de 1.900 funcionários em suas empresas Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax. O estúdio People Can Fly, criador de Outriders, demitiu mais de 30 funcionários em janeiro, e a Riot Games, empresa por trás de League of Legends, demitiu 530 funcionários.
A empresa CI Games, responsável por Lords of the Fallen, demitiu 10% de sua equipe, a Unity planeja demitir 1.800 pessoas até o final de março, e o Twitch dispensou 500 funcionários.
Também foi revelado que a Discord demitiu 170 funcionários, sendo que as demissões ocorreram na PTW, um estúdio de suporte que colaborou com empresas renomadas como Blizzard e Capcom, e que a empresa SteamWorld Build, pertencente ao Thunderful Group, dispensou aproximadamente 100 funcionários. Além disso, o desenvolvedor Daylight Behaviour Interactive também teria dispensado 45 pessoas.
A equipe do Game Informer expressa solidariedade a todos que foram impactados por demissões ou encerramentos.
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