Dragão A idade oferece uma ampla variedade de escolhas para personalização. No criador de personagens, há inúmeras opções para customizar elementos como cabelo, tipo de corpo, rosto do seu personagem jogável, entre outros. Além disso, há uma grande variedade de opções de armadura disponíveis.
Os aliados possuem um slot para armadura, um slot para anel, um slot para acessórios e um slot para arma, enquanto Rook possui acesso a ainda mais opções – um capacete, dois slots para armas, um cinto, um slot para amuleto e dois slots para anel. Embora possa parecer incomum ter um slot dedicado ao cinto, este é um elemento essencial do equipamento de Rook. Quanto melhor o cinto de Rook, maior será o poder de suas poções de cura, que são recarregadas ao destruir potes verdes encontrados pelo mundo. Além disso, cintos de qualidade superior podem proporcionar efeitos adicionais, como breves períodos de invulnerabilidade.

Ao criar seu personagem, é possível visualizar imediatamente armaduras aspiracionais que não estarão disponíveis para a classe de Rook até mais adiante no jogo, conforme explicado por Corinne Busche, diretora do jogo. Além disso, é possível trocar entre o equipamento inicial de Rook e roupas casuais no criador de personagens, permitindo uma visão detalhada de como o personagem Rook irá aparecer em diferentes situações, como em cutscenes mais descontraídas ou em combate, e como poderá evoluir ao longo da jornada em Veilguard. Busche menciona que muitas das armaduras em Veilguard são personalizadas para o seu Rook ou seus seguidores, o que significa que uma peça de armadura feita para um Rook da classe Guerreiro provavelmente não estará disponível em um baú para um Rook da classe Mago. Da mesma forma, armaduras projetadas para um companheiro como Bellara Lutara não serão compatíveis com outros companheiros, como Lace Harding.
Durante o tempo em que observei Busche jogar durante minha visita ao escritório da BioWare em Edmonton para uma matéria da Game Informer, pude notar uma grande variedade de armaduras para serem coletadas, como peitorais encontrados na Floresta de Arlathan, entre outros locais. Algumas delas me impressionaram, enquanto outras não combinaram com meu gosto pessoal, o que é comum no gênero de RPGs.
Busche explica que no jogo há um recurso chamado transmogrificação, abreviado como transmog, que ele descreve como “robusto”. Isso possibilita transferir as estatísticas de uma peça de armadura para outra diferente. Em resumo, se você tem uma peça de armadura que gosta muito, mas encontra outra com estatísticas superiores, pode manter o visual da primeira ao aplicar as estatísticas da segunda. Dessa forma, você obtém os benefícios das novas estatísticas sem abrir mão do estilo visual preferido.
Transmog não se restringe apenas a Rook; é possível transmogar armaduras e outros itens para seus companheiros. Embora eu não saiba detalhes sobre como funciona o sistema de transmog de Veilguard no jogo, ter conhecimento de sua existência me deixa tranquilo, pois sei que minha Rook estará sempre bem vestida ao salvar Thedas.
Para obter mais detalhes sobre o jogo, como informações exclusivas, entrevistas, vídeos e muito mais, clique no botão localizado no Dragon Age: The Veilguard hub abaixo.
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