Qual é o impacto do movimento de greve dos atores de videogame do SAG-AFTRA para os jogadores? - GAMES FUN1

Qual é o impacto do movimento de greve dos atores de videogame do SAG-AFTRA para os jogadores?

A greve oficial da SAG-AFTRA foi anunciada. No ano anterior, vimos atores de Hollywood se unirem em greve ao lado de escritores da WGA. Agora, é a vez dos atores de voz de jogos eletrônicos entrarem em ação, alegando que as empresas do setor não estão atendendo às suas demandas relacionadas à inteligência artificial.

Embora a greve dos atores de Hollywood já tenha sido resolvida, a SAG-AFTRA, responsável pela greve dos atores de jogos eletrônicos, vem se preparando há algum tempo. As negociações para um novo contrato começaram em outubro de 2022, e os membros da SAG-AFTRA aprovaram uma autorização de greve para jogos eletrônicos em setembro passado, com uma aprovação de 98,32%. Agora que a greve foi oficialmente declarada, aqui está um resumo de perguntas frequentes com tudo o que um jogador de videogame médio pode querer saber sobre o que está ocorrendo, por que está ocorrendo e como isso pode afetar os jogos de vídeo.

Você sabe, acho que já vi esse título antes.

Primeiramente, para resumir rapidamente, houve muitas notícias relacionadas a jogos de vídeo, SAG-AFTRA/AI/strike, atores de voz no último ano. Conversamos com representantes da SAG-AFTRA em setembro de 2023, quando autorizaram uma greve para trabalhadores de videogames. Naquele momento, isso não significava que a greve estava ocorrendo, mas sim que os membros do sindicato a haviam aprovado. A SAG-AFTRA estava tentando negociar com as empresas em três questões principais: aumento de salários, intervalos obrigatórios e medidas de segurança para performances na câmera e proteções de inteligência artificial.

Desde então, houve progresso em quase todos os problemas discutidos, exceto no caso da Inteligência Artificial (IA). A SAG-AFTRA tem se dedicado a este tema, desde a distribuição de folhetos no Game Awards até a assinatura de um acordo com o estúdio de IA Replica AI para proteger os atores de voz interessados em utilizar a IA em seu trabalho (embora alguns membros não tenham ficado satisfeitos com o acordo). Alguns estúdios de jogos assinaram acordos provisórios com a SAG-AFTRA que incluem as proteções de IA solicitadas pela guilda, mas ainda há negociações pendentes entre os representantes coletivos e o sindicato.

Após extensas negociações, a SAG-AFTRA anunciou que uma greve terá início à meia-noite de 26 de julho de 2024. Durante uma conferência de imprensa realizada recentemente, os representantes do comitê de negociação da SAG-AFTRA explicaram que uma das principais questões pendentes diz respeito à definição de um “artista”. Sarah Elmaleh, presidente das negociações, afirmou que as empresas de jogos de vídeo estão buscando excluir certos membros das proteções dos intérpretes de IA e se recusam a especificar outras proteções de forma clara e implementável.

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“Andi Norris, que faz parte do comitê de negociação, expressou preocupação com o impacto das políticas de Inteligência Artificial das empresas nos artistas que se dedicam ao seu trabalho. Ele destacou a preocupação com a possibilidade de escolhas arbitrárias na identificação de quem é considerado um artista de destaque e quem é visto apenas como dados. A união que representa os artistas está determinada a não permitir que os empregadores desrespeitem os membros que se dedicaram e contribuíram com seu talento para performances de qualidade.”

Quais são os jogos de vídeo que estão sofrendo os efeitos da greve?

O texto fala sobre a greve pedida pela SAG-AFTRA em relação aos jogos em produção. A maioria dos jogos em produção estão sendo afetados pela greve, que impede os atores SAG-AFTRA de realizar seu trabalho sindical até que a greve seja encerrada. A SAG-AFTRA está negociando com um grupo de empresas, incluindo Activision, Blindlight LLC, Disney Character Voices, EA, Formosa Interactive, Insomniac, Llama Productions, Take-Two, VoiceWorks Productions e WB Games, mas há outros editores que também estão sendo alvo da greve.

An image from last year
Imagem: Chakkree_Chantakad/Flickr

No entanto, nem todos os jogos de vídeo estão sendo afetados pela greve. Alguns jogos receberam aprovação para acordos temporários que permitem que a produção continue, enquanto outros já firmaram acordos independentes com SAG-AFTRA que estão de acordo com as exigências da união para todas as empresas de videogame, incluindo na área de inteligência artificial. Esses projetos não estão sendo afetados – pelo contrário, SAG-AFTRA está encorajando seus membros a colaborarem com eles durante a greve.

Além disso, parece que os jogos em processo de desenvolvimento anteriores a setembro de 2023 não são diretamente afetados, mas ainda podem sofrer influência. Kotaku foi o primeiro a mencionar isso em relação ao GTA 6, e o site de greve SAG-AFTRA oferece sua opinião sobre o assunto.

A indústria de jogos eletrônicos é bastante reservada e, por vezes, o trabalho dos dubladores pode ser concluído antes que um projeto seja oficialmente anunciado, tornando difícil para os fãs saber quais projetos não revelados estão sendo afetados. No entanto, para os jogos que já foram anunciados, o site da SAG-AFTRA oferece uma ferramenta que permite verificar se os membros da SAG-AFTRA estão envolvidos no projeto. Essa ferramenta, no entanto, pode ser limitada, exigindo o conhecimento do ID de produção ou do nome de código do projeto para fornecer resultados precisos.

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De que forma os atores dos videojogos influenciam minha experiência como jogador?

Em termos diretos, não haverá alterações. Os novos jogos de vídeo continuarão sendo lançados e os jogos existentes continuarão recebendo suporte, permitindo que você continue jogando como de costume. Suas atividades de jogo diárias permanecerão inalteradas.

Em uma escala ampla, a greve e suas razões afetam a todos os envolvidos na indústria de jogos de vídeo, inclusive os jogadores. As ramificações de qualquer acordo que seja alcançado ou não terão efeitos sobre os jogos que você joga, podendo resultar em mais performances de inteligência artificial, menos participação de atores favoritos ou outros impactos. Como mencionado no site do próprio SAG-AFTRA:

Os atores são profissionais que merecem condições seguras e dignas de trabalho, assim como qualquer outro trabalhador.

Além disso, as performances preferidas são representadas por atores humanos que improvisam, compartilham experiências pessoais e trabalham em conjunto com escritores e diretores para criar uma apresentação exclusiva e singular, refletindo a individualidade de cada um dos artistas envolvidos.

As ferramentas de inteligência artificial podem substituir artistas por performances que carecem de originalidade, emoção ou humor genuínos de um ator humano. Isso ocorre devido ao desempenho derivado, à previsibilidade e à falta de surpresa das atuações geradas pela IA.

E será que os jogos de vídeo não lançados terão mais atrasos?

No curto prazo, é improvável que haja atrasos em jogos que já concluíram o trabalho de voz e captura de movimentos, porém, é possível que ocorram atrasos em jogos mais distantes, onde as performances ainda não foram gravadas. O trabalho de captura de movimentos, em particular, pode gerar problemas se não estiver concluído, pois várias etapas do desenvolvimento de jogos dependem desses dados de desempenho coletados antecipadamente. Embora seja possível que atores não sindicalizados possam preencher esses papéis temporariamente, isso é geralmente desencorajado, já que o sindicato SAG-AFTRA abrange muitos membros, incluindo atores de voz. Atualmente, esses membros não têm permissão para realizar audições para novos papéis em jogos, o que pode gerar problemas no futuro.

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No momento da redação deste post, a greve acabou de começar, portanto, se um acordo for alcançado rapidamente, terá pouco impacto na indústria a longo prazo. Contudo, se a greve do SAG-AFTRA se prolongar por semanas ou meses, poderemos observar consequências em cascata nos novos jogos, como atrasos. O desfecho dependerá do tempo.

Isso quer dizer que não posso continuar jogando videogame se decidir apoiar a greve?

Boa notícia: SAG-AFTRA encoraja a continuação da prática de jogos de vídeo! O FAQ do site oficial transmite uma mensagem para criadores e streamers, a qual também se aplica aos fãs: “Não solicitamos a interrupção da prática de jogar jogos de vídeo. Pelo contrário! Por favor, continue a desfrutar do que você ama, e qualquer forma de apoio e solidariedade será muito bem-vinda!”

Então descarto!

Linha de minifiguras revelada na SDCC 2024 inclui conjuntos LEGO de Guerra nas Estrelas Jedi Bob e Dungeons & Dragons.

Imagem: timmossholder/KaboomPics
Imagem: driles/GettyImages
Imagem: astrovariable/DepositPhotos
Imagem: timmossholder/FreeImages
Imagem: driles/KaboomPics
Imagem: Peggychoucair/Burst

Partida número 63: 5 de agosto de 2024

Partida número 63 agendada para o dia 5 de agosto de 2024.

Estou na Comic-Con de San Diego! Isso quer dizer que as minhas reuniões e sessões com atores de voz de videogame foram canceladas?

Mais uma vez, trago boas notícias! Nenhuma atividade foi cancelada. SAG-AFTRA fez uma exceção em sua convenção para permitir que seus membros participem normalmente de todos os trabalhos relacionados ao SDCC conforme planejado. Segundo o site, devido à proximidade da possível greve com o San Diego Comic-Con (“SDCC”), as restrições da greve relacionadas aos serviços de promoção e publicidade não se aplicam aos serviços prestados no SDCC 2024.

De que forma posso oferecer suporte aos profissionais de dublagem?

O SAG-AFTRA está encorajando criadores e streamers a convidar artistas de jogos eletrônicos para participar de transmissões e eventos, a fim de debater a greve. Além disso, solicita que todos ajudem a disseminar as mensagens do SAG-AFTRA sobre a greve utilizando as hashtags #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike e #SagAftraStrong nas mídias sociais. A organização também disponibilizou gráficos e outras informações para compartilhamento online.

Rebekah Valentine é uma profissional experiente no jornalismo da IGN. Tem uma história interessante para compartilhar? Envie para rvalentine@ign.com.

Atribuição da imagem no blogroll: Jay L. Clendenin / Los Angeles Times via Getty Images.

Este artigo foi modificado depois de ser publicado com detalhes adicionais sobre quais projetos de jogos são afetados pelo trabalho.

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