No processo de desenvolvimento de personagens para o jogo Dragon Age: O Veilguard, os jogadores precisarão escolher uma classe para seu Rook e uma facção. Após personalizar várias características do corpo de seu Rook, como tipo de chifre e material (por exemplo, para um Qunari), de entre as numerosas opções disponíveis no jogo, é chegada a hora de selecionar a classe desejada.
Existem três categorias disponíveis para escolher: Ladrão, Mago e Guerreiro. Cada uma delas tem um estilo de combate único e se joga de maneira distinta em consequência disso. Embora você execute ações como ataques leves e pesados usando os mesmos botões, a natureza desses ataques varia de acordo com a categoria escolhida. Por exemplo, um Guerreiro especializado em espadas e saltos pode utilizar esse botão para lançar ou arremessar seu escudo como o Capitão América, enquanto um Mago poderia empregar o mesmo botão para lançar ataques mágicos a distância. À medida que você aprimora essas categorias e desbloqueia suas especializações individuais, as diferenças entre elas se tornam ainda mais pronunciadas.
- A Rogue possui três especializações diferentes. O Duelista se destaca pela velocidade, empunhando duas lâminas para ataques rápidos; o Saboteur faz uso de artimanhas e armadilhas; enquanto o Veil Ranger foca em ataques à distância, eliminando inimigos com precisão usando um arco.
- O Mage tem a capacidade de empregar necromancia através da especialização Death Caller; os Evokers dominam o uso de fogo, gelo e relâmpago; enquanto o Spellblade faz uso de ataques corpo a corpo fortalecidos por magia.
- O Warrior pode se transformar em um Reaper, que emprega lâminas sombrias para drenar vida e arriscar a morte em troca de habilidades sobrenaturais; um Slayer, um especialista robusto em armas de duas mãos; ou o Campeão, um combatente especializado em defesa tática.
Enquanto as especializações não são relevantes no futuro – você as identifica através das árvores de habilidades que avança durante o jogo – é útil avaliar o potencial de cada classe antes de selecioná-la.
No estágio quase final da criação de personagens, os jogadores escolhem uma facção, que inclui os Grey Wardens e outras novas adições como os Antivan Crows, o Mourn Watch, os Shadow Dragons, os Lords of Fortune com tema de piratas e os Veil Jumpers, como mostrado na demo da BioWare.
Cada grupo tem um desgaste casual exclusivo que é utilizado em cenas específicas quando o personagem não está usando armadura e apresenta três características únicas. Por exemplo, os Senhores da Fortuna recebem uma reputação adicional com essa facção específica, aumentam o dano contra mercenários e realizam descidas sobre os inimigos com um pouco menos de esforço. De acordo com Corinne Busche, diretora do jogo de guarda-costas, a escolha da facção está relacionada à história do personagem, revelando quem era o seu Rook anteriormente, como conheceram Varric, por que viajam com Varric em vez de sua facção, entre outros aspectos.
De acordo com o diretor criativo John Epler, The Veilguard transmite a ideia de que não é possível salvar o mundo sozinho. É necessário contar com a ajuda dos companheiros e das facções presentes no mundo. Ao ajudá-los, você receberá ajuda em retorno.
Ele menciona que a intenção da BioWare era evitar que o jogador precisasse coletar 200 recursos aleatórios ou objetos antes de auxiliá-lo a salvar o mundo. Em vez disso, a equipe optou por desenvolver facções que desejam colaborar, porém enfrentam desafios e problemas realistas, tornando compreensível narrativamente o motivo de você ajudá-los em troca de sua assistência quando necessário.
Em termos de jogabilidade, cada aula tem uma especialização e está associada a uma facção, explicou Epler. Além disso, cada facção possui uma empresa e indivíduos chamados agentes, que são os representantes dessas facções. Em vez de simplesmente apresentar os Grey Wardens e encerrar o assunto, queríamos criar personagens dentro de cada facção que fossem cativantes e pudessem se tornar a face da facção. Mesmo que a relação com a facção como um todo possa estar tensa em alguns momentos, esses personagens permanecem ao seu lado e apoiam suas ações.
Se desejar modificar a aparência do seu personagem, é possível usar o Espelho da Transformação localizado no centro principal de Veilguard, conhecido como The Lighthouse. No entanto, após escolher a classe, linhagem e identidade no criador de personagens do jogo, essas opções ficam fixas e não podem ser modificadas posteriormente.
Paráfrase: No texto anterior, foi dito que os jogadores poderiam alterar sua aparência física, classe, linhagem e identidade usando o Espelho da Transformação. No entanto, é importante esclarecer que a classe, linhagem e identidade ficam bloqueadas assim que são selecionadas inicialmente. O artigo foi corrigido para refletir essa informação e a Game Informer pede desculpas por qualquer confusão que o erro anterior possa ter causado.
Para obter mais detalhes sobre o jogo, como informações exclusivas, entrevistas, conteúdo em vídeo e outros recursos, clique no botão do hub Dragon Age: The Veilguard abaixo.
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