Texto: A desenvolvedora Destiny Bungie demite 220 funcionários: 'Alguns dos ajustes mais difíceis que precisamos fazer como uma empresa.' - GAMES FUN1

Texto: A desenvolvedora Destiny Bungie demite 220 funcionários: ‘Alguns dos ajustes mais difíceis que precisamos fazer como uma empresa.’

O estúdio de jogos Bungie anunciou hoje a demissão de 220 funcionários, o que representa uma redução significativa de 17% de sua força de trabalho.

Os cortes estão impactando todos os setores da empresa, incluindo a maioria dos cargos de liderança e executivos do estúdio da Sony, conforme mencionado por Pete Parsons em uma publicação no Bungie.net. Parsons acrescentou que o dia atual é desafiador e doloroso.

A equipe que sair será beneficiada com um “pacote de saída generoso”, contendo benefícios como separação, bônus e seguro de saúde, conforme prometido pela Bungie.

Parsons atribuiu os aumentos nos custos de desenvolvimento, as “mudanças na indústria” e as “condições econômicas persistentes” como responsáveis pelos cortes. Por isso, Parsons afirmou que a Bungie teve que realizar “alterações significativas” em sua estrutura de custos e focar exclusivamente os esforços de desenvolvimento no live service looter shooter Destiny e no próximo projeto, Maratona.

Após o lançamento bem-sucedido da expansão Destiny 2 The Final Shape, houve reduções que foram consideradas necessárias por Parsons para realinhar o estúdio e o negócio com metas mais realistas e finanças viáveis. Ele mencionou que essas medidas foram tomadas após esgotar todas as alternativas de mitigação disponíveis, embora não tenha especificado quais eram essas opções.

As 220 demissões anunciadas serão compensadas pela transferência de 155 funções adicionais para a empresa-mãe Sony Interactive Entertainment, o que representa 12% da força de trabalho da Bungie. O objetivo é preservar os talentos que poderiam ser afetados pela redução de pessoal.

Isso indica que, se a Sony não tivesse assumido essas 155 posições, 375 funcionários teriam sido demitidos, e que a redução efetiva da equipe da Bungie ao longo do tempo será muito mais do que 17%.

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Imágenes fijas del juego de Marathon CG.

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Partida número 63 agendada para o dia 5 de agosto de 2024.

Partida número 63 agendada para o dia 5 de agosto de 2024.

Neste momento, a Bungie está colaborando com a PlayStation Studios na criação de um novo jogo de ação de ficção científica em um universo inédito, resultando na formação de um estúdio adicional sob o guarda-chuva da PlayStation, a fim de dar continuidade ao seu progresso. Parsons não revelou o número de funcionários que sairão da Bungie para integrar esse novo estúdio, mas reconheceu que este será um período de grandes transformações para a nossa empresa.

Com base nas informações de Parsons, aproximadamente 1300 funcionários foram pré-demitidos pela Bungie. Cerca de 75 desses funcionários estão se juntando ao novo estúdio da PlayStation, o que representa cerca de 34% do total de demissões. Uma atualização posterior revelou que na verdade cerca de 40 funcionários estão se mudando para o novo estúdio.

Parsons começou a descrever como Bungie alcançou essa situação, confirmando que o estúdio estava enfrentando dificuldades financeiras depois de ultrapassar suas reservas de segurança devido a atrasos nos jogos The Final Shape e Marathon, além de uma rápida expansão que sobrecarregou sua equipe.

Parsons informou que mais de 850 colaboradores continuam trabalhando no prédio da Bungie, onde são desenvolvidos os jogos Destiny e Marathon.

Aqui está a declaração integral.

Em março, diversas fontes informaram à IGN que a Bungie estava passando por mudanças em sua liderança criativa em relação ao jogo Marathon. Isso incluía a substituição do designer de longa data da empresa, Christopher Barrett, pelo ex-diretor de jogos Valorant, Joe Ziegler, que se juntou à Bungie vindo da Riot Games em 2022.

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Naquela ocasião, a IGN foi informada de que Bungie estava dedicando esforços para remover Marathon do mercado. De acordo com uma fonte, houve algumas alterações na direção do jogo sob a nova liderança de Ziegler, como a mudança de foco de personagens personalizados para um elenco de heróis selecionáveis.

Também havia preocupações internas e boatos de que demissões poderiam ocorrer logo após o lançamento de The Final Shape, com uma fonte indicando que medidas precisariam ser tomadas para diminuir os custos, a menos que The Final Shape seja um grande sucesso e as pessoas possam ser transferidas para Marathon.

Lamentavelmente, essas preocupações se concretizaram.

Destino 2: A fase final das telas de lançamento.

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Bungie passou por várias mudanças significativas nos últimos anos, afetando negativamente o moral da equipe e deixando o futuro do estúdio incerto. A Sony adquiriu a empresa em meados de 2022, prometendo manter sua independência. Segundo fontes da IGN, essa promessa foi em grande parte cumprida, mas Bungie tem enfrentado dificuldades para atingir metas financeiras importantes, com Destiny 2 tendo um desempenho inferior ao do ano anterior.

Em outubro, a Bungie demitiu aproximadamente 100 dos seus 1.200 funcionários como parte de medidas de redução de despesas mais amplas que resultaram no adiamento do jogo Marathon para 2025 e na redução dos benefícios dos empregados, o que afetou negativamente o clima interno da empresa.

Wesley é o responsável pelas notícias do Reino Unido na IGN e pode ser contatado no Twitter através de @wyp100. Ele também está disponível por e-mail em wesley_yinpoole@ign.com ou de forma confidencial em wyp100@proton.me.

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