É amplamente conhecido que a série de televisão Fallout da Prime Video reavivou o interesse nos jogos, porém recentemente examinamos de perto o impacto que tem atraído mais jogadores para a franquia.
Durante a chamada de resultados do último trimestre da Microsoft hoje, o CEO Satya Nadella mencionou que a divisão de jogos da empresa agora conta com mais de 500 milhões de usuários ativos mensais em todas as plataformas e dispositivos. Ele também destacou a expansão das propriedades de jogos da Microsoft para o cinema e a televisão, citando o sucesso de Fallout, que se tornou o segundo programa mais assistido no Prime Video logo após sua estreia em abril, atraindo 65 milhões de telespectadores nos primeiros 16 dias, de acordo com dados da Amazon.
A mais recente declaração de Nadella destaca que o tempo de jogo na Game Pass para a série Fallout aumentou significativamente após a estreia da série Prime Video. Esta informação evidencia como o show Fallout atraiu jogadores para os jogos, com Fallout 76 registrando mais de um milhão de jogadores em um único dia logo após a sua estreia. A popularidade dos jogos cresceu tanto devido ao show que o site de mods NexusMods teve dificuldade em acompanhar o aumento de interesse.

No entanto, chama a atenção a informação sobre o Xbox Game Pass, sobretudo levando em conta a dificuldade de obter números precisos de jogadores que utilizam o serviço de assinatura para jogos específicos. Todos os jogos da série Fallout estão disponíveis no Game Pass, o que torna uma escolha prática para aqueles que desejam começar a jogar a série após assistir ao programa.
Sem surpresa, devido ao êxito de Fallout, o Prime Video prontamente confirmou a segunda temporada da série de TV, e o responsável pelo programa, Graham Wagner, afirmou anteriormente que a equipe está trabalhando com agilidade para disponibilizá-la aos fãs ansiosos. Portanto, é possível que a Microsoft e a Xbox devam se preparar para receber em breve mais jogadores de Fallout.
No entanto, nos resultados financeiros, a Microsoft revelou que a receita proveniente do hardware do Xbox diminuiu em mais de 42% durante o ano, ao passo que as vendas de jogos cresceram novamente devido à compra da Activision-Blizzard.
Alex Stedman é um editor de notícias sênior no IGN, onde gerencia a cobertura de entretenimento. Fora do trabalho, ela gosta de ler romances de fantasia e jogar Dungeons & Dragons.
Facebook Comments